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游戏
Unity3D
福建
福州
更新时间:2025-12-25 20:11:52
简介
有丰富的游戏项目3D技术经验,从早期的固定管线渲染引擎到可编程渲染引擎,深入研究并使用过多款商用引擎:unity3d、C3、gamebryo、bigword、cocos2dx。并主导过bigword引擎渲染模块的升级改造。有丰富的游戏项目经验,参与过多款游戏项目,包括端游、页游、手游.有多样化的行业经验,覆盖游戏、家装、教育行业。有丰富的独立开发经验,开发过个人休闲手游、moba手游、unity3d客户端框架。有丰富的编程语言经验,使用过C/C++、C#、Lua、python、Java、As3、Object C、Agal、HLSL、GLSL、ShaderLab。有丰富的服务端使用经验,使用过简单的webserver和简单的手游服务器。有丰富的外包经验,承接过中国中铁地铁全息VR项目、中国中车AR项目。
技能
工作经验
网龙 - 高级程序研究员2016-05-01 - 0000-00-00
游戏产品研发组:
一、负责C3引擎的维护和开发
二、负责C3引擎图像库的升级
三、负责C3资源在Unity中解析和渲染
四、负责C3效率的优化
VR项目组:
一、负责中国中铁地铁一号线全息VR项目的设计和开发.
二、负责3D能力平台核心模块的设计和开发。
三、负责3d打印机项目的开发。
教育经历
华东交通大学理工学院 - 计算机科学与技术2003-09-01 - 2007-09-01
学习计算机相关专业知识,通过英语四级,软件设计师
作品信息
暂无数据