个人介绍

10年游戏后端工程师 | 专注MMO与高并发服务 | 远程协作
我是一名拥有10年游戏后端开发经验的工程师,深度参与过大型MMO项目的研发与长期迭代,擅长构建高稳定、高可用的在线服务。我可以独立完成从0到1的游戏后端架构设计与落地,覆盖MMO、休闲等多种品类。
我能为您解决的问题:
游戏后端架构与核心系统开发:无论您需要从零搭建服务器架构,还是在现有项目上开发核心系统(战斗、匹配、社交、跨服等),我都能独立负责并交付。
Web 项目与桌面应用开发:除游戏后端外,我也可以使用 PHP 承接 Web 后端或全栈项目,并具备 C/S 架构桌面应用的开发能力,可用于工具软件、后台管理系统、数据面板等场景。

性能优化与疑难排查:熟练使用 gdb、valgrind、perf等工具,帮您定位和解决内存泄漏、CPU 飙升、网络延迟等线上棘手问题,提升服务稳定性。
系统重构与代码质量提升:如果您有老项目维护困难、代码腐化严重的痛点,我可以协助进行系统重构,改善工程质量和可维护性。
工具链与效率提升:我常用 Python/Lua 编写各类工具脚本,并积极运用 AI

核心技能
c++ lua python php 游戏后端 web后端
精选作品集
工作经历
昆仑万维广州方舟游戏科技有限公司 · 研发部 2021-08-15 - 1
教育背景
山东理工大学 · 计算机科学与技术 2006-09-01