个人介绍

拥有10多年软件开发制作经验。专注于3D软件定制开发、游戏开发、VR/AR应用,在3D、VR/AR领域为客户提供一站式解决方案。服务过的客户有:上海交响乐团、万科集团、弘阳集团、北京消费金融公司、北京华筑建筑科学研究院、北京工业大学、南京铁道职业技术学院、常熟通润、南京润重等。

核心技能
系统架构 UE Unity3D COCOS2D-X C++游戏开发
精选作品集
工作经历
南京多畅信息科技有限公司 · 技术主管 2015-03-01 - 至今
开发3D软件、平台、内容服务及相关技术支持,业务范围包括教育、工业防真、BIM *开发3D在线家装设计平台,并负责团队组建,业务培训。 *用UE4开发制作《Red and the Deadly Sins》上线Steam。 *用Unity3d、Java(后台) 开发制作 《朋友会》 (成都扯旋卡牌游戏) *另服务客户:万科集团、弘阳集团、北京消费金融公司、上海交响乐团、上海报业集团、北京华筑建筑科学研究院、北京工业大学、南京铁道职业技术学院、常熟通润、南京润重等。
创业 · 技术主管 2013-10-01 - 1
使用Cocos2dx做手机游戏,制作了两款游戏并上线:wp8版《燃烧的远征》(类《刀塔传奇》手游) 负责游戏软件逻辑编写、优化,动画素材外包、完善动画交互等工作。
上海舜逸文化传播有限公司 · 技术总监 2010-10-05 - 1
队研发IAllday数字公众信息互动平台,整合硬件资源,为客户打造一整套户外富媒体解决方案。主要客户:解放报业集团、蜘蛛网、新国际博览中心。
自由职业 · 3D软件工程师 2009-09-02 - 1
横向实践了XNA、Quest3D、UDK、Unity3d、Havok,明确个人方向。期间用unity开发了3D看房软件, Shopping 3D换装软件 。
上海狂龙数码科技有限公司 · 软件工程师 2007-10-01 - 1
负责了深圳天时通人机交互通信研发;文汇新民多点阅报栏、星河丹堤房产多点展示、多点翻书系统、触摸游戏 Link Link等应用软件的设计及开发。 2008年,负责全媒体数字社区IPNews电子阅报栏平台架构及软件开发,入选国家“辉煌六十年--中华人民共和国成立60周年成就展”,获得第四届上海市企业信息化十佳优秀解决方案。
教育背景
南京河海大学 · 计算数学 2003-09-01