个人介绍
开发语言,主要使用C++, Object-C,js. 熟练掌握跨平台游戏开发引擎cocos2dx. 熟练使用2dx-cocosbuilder,cocosstudio cocoscreator从开发到发布游戏能够对项目的前期需求进行合理分析,参与评估和建议项目技术方案及进度; 有做为主程带领技术团队开发游戏的经验,能有效地与服务器端开发人员进行沟通提高开发效率。具备独力的从项目开发到完成发布的能力,并有多款上线游戏及应用.良好的英文技术文档阅读能力,能用英语进行简单的沟通。对node.js的服务器开源框架pomelo有一定研究,曾用于开发棋牌游戏。开发过的项目涉及到消除,跑酷,养成,SLG战略(类似列王的纷争cok)等。
核心技能
iOS
Object-c
COCOS2D-X
精选作品集
工作经历
彩蜂互娱 · 高级前端工程师
2017-01-01 - 1
负责棋牌类游戏开发,与后端沟通对游戏的数据安全及算法逻辑进行优化,根据策划需求进行相关功能及玩法的开发,与美术沟通在不降低UI及特效质量的情况下进行减少内存使用,缩小包体等优化.
教育背景
黑龙江科技大学 · 信息与计算科学
2004-01-01