张斌兼职

11527/月 游戏 Unity3D 新疆 五家渠

更新时间:2026-01-02 20:16:53

个人开发者
简介
从事Unity3D游戏开发行业五年,参与过5个项目的开发。在两个项目中担任主程。熟练使用C# ,Lua,C++,Android,objective-c语言,具有良好的代码编写习惯能够开发xlua,ILRuntime等热更新方案的项目框架能够开发游戏网络模块Android,Ios二次开发能够开发游戏各种自动化工具
技能
Unity3D
工作经验
星空互娱 - Unity3D主程2021-03-01 - 0000-00-00
1.游戏框架开发 2.游戏网络模块开发 3.游戏新手引导开发 4.游戏战斗系统开发 5.游戏sdk接入 6.开发进度,开发任务分配
乐动卓越 - Unity3D2020-07-02 - 2021-04-01
1、游戏新版本战令系统开发 2、游戏新英雄开发,配合策划完成技能编辑 3、游戏双端线上bug修复 4、游戏引擎版本升级 5、接入QUICKSDK
睿格致 - Unity3D主程2018-08-01 - 2020-07-01
1.项目结构,逻辑优化,功能开发 2.外部模型运行时导入 3.模型刨切 4.场景文件加载保存 5.视频压缩,视频录制 6.制作软件安装包
游科互动 - Unity3D2017-07-01 - 2018-08-01
1.游戏UI模块设计与整理 2.封装音频模块,控制音频的加载,播放,切换 3.封装有限状态机实现人物动作与其他逻辑的切换 4.UI和模型DrawCall优化 5.双端SDK接入
灵峰互娱 - Unity3D2016-09-01 - 2017-06-01
1.游戏UI模块设计与整理 2.封装音频模块,控制音频的加载,播放,切换 3.封装有限状态机实现人物动作与其他逻辑的切换 4.UI和模型DrawCall优化 5.双端SDK接入
教育经历
辽宁工业大学 - 计算机科学与技术2013-09-01 - 2018-06-01
在读期间学习各种计算机科学方面学科,成绩优异,大三开始企业实习,具备扎实的开发基础。
作品信息

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