个人介绍

擅长通过UNITY实现虚拟现实,增强现实和游戏相关的开发,同时掌握使用C#进行的程序开发,以及与OpenGL相关的程序开发,同时掌握C4D中的模型,绑定,动画,Xpress相关技能,能够使用AXURE绘制产品原型,掌握交互设计方面的相关技能,同时能使用Processing等工具新媒体艺术方面的相关可视化编程。

核心技能
计算机图形 C# OpenGL 交互设计 Unity3D Axure
精选作品集
工作经历
大学 · 技术部 2021-07-01 - 至今
成都大学任专任教师,主讲计算机图形学,同时通过Unity带领学生完成项目成都大学全景图书馆获国家三等奖。在授课过程中通过OpenGL完成交互图形程序以及天空盒程序,同时掌握了processing编程技术。
教育背景
西南交通大学 · 艺术设计 2010-09-01