ViCross
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游戏
Unity3D
国外
加拿大
更新时间:2025-12-26 06:36:12
简介
1、有10年的Unity3D项目经验。2、有自己的类库积累,研发MMO,MOBA手游,具有极高的开发效率。3、善于总结,善于资源整合,喜欢学习并吸收别人的长处。4、一直致力于在保证代码质量的前提下,提高程序开发效率。5、对自己要求比较严格,压力对我来说不是问题。6、参与过成功且正在运营的项目有《天翼决》,国内上线,已运营超过10年《Legend of Ace (中文名“王牌传奇”)》, 海外上线,通过Google Play商店下载《龙之谷2》,已于2020年上线
技能
工作经验
盛大游戏 - Unity3D程序员2018-03-22 - 0000-00-00
参与项目1: 权力战场(MOBA手游)
工作内容:
1、处理基于帧同步的不同步问题,给出快速定位引起不同步代码的解决方案
2、资源加载模块重构
3、UI框架重构
4、特效管理模块重构
5、Entity的创建与析构管理重构
6、移动模块重构
7、技能模块重构
8、录像模块重构
9、版本更新模块
10、网络模块重构
11、资源打包与性能优化
参与项目2: 龙之谷2(MMO手游)
工作内容:
1、完成龙之谷2客户端研发任务
2、提炼并整理龙之谷2内优秀的代码模块
3、龙之谷2的
宁波盛光天翼科技有限公司 - Unity3D程序员2011-07-01 - 2015-07-31
参与项目:天翼决(MOBA端游)
1、负责天翼决UI系统维护(例如:商城系统,任务系统,宠物系统,交易所,装备系统,战队系统,组队系统,成就系统等等)
2、及时修复玩家游戏中遇到的各种BUG。
3、根据公司正在开发的ARPG+Moba类型的Unity项目,使用Unity引擎搭建新项目游戏客户端框架,构建网络游戏通用模块(资源打包加载,UI框架,等等)
上海乐卓网络科技有限公司 - Unity3D主程2016-08-01 - 2017-08-31
参与项目:仙境荣耀(MMO手游)
工作内容:
1、手游客户端整体框架的搭建
2、负责下属的工作分配
3、负责客户端代码质量的把控
4、负责与策划美术沟通项目中的问题
上海卓派网络科技有限公司 - Unity3D程序员2015-08-01 - 2016-08-01
参与项目:幻灵师物语(MMO手游)
工作内容:
1、完成资源加载模块
2、完成UI框架的搭建
3、移动,技能,AI相关模块的优化
教育经历
浙江工业大学之江学院 - 工商管理2007-09-16 - 2011-07-01
大学阶段,完成工商管理专业要求之外,还自学C语言,通过了计算机二级
作品信息
暂无数据