个人介绍
自学unity将近两年,对游戏逻辑的编写和各种组件插件的使用有较深理解,对c#和设计模式能熟练运用。对shader编写,渲染管线都有一定基础,能实现一些简易的效果,例如水效果,uv动画等学习过美术软件maya,houdini,对建模,绑定,动画,特效,展UV的流程都有学习经验学习能力强,适应能力强乐于交流
核心技能
Unity3D
精选作品集
工作经历
无 · 技术部
2021-02-02 - 1
暂时无工作经历。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
教育背景
东华大学 · 信息与通信工程
2019-09-07