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30450/月 游戏 Unity3D 河南 许昌

更新时间:2025-12-21 06:53:32

个人开发者
简介
本人从事Unity3D开发行业6年左右,游戏、仿真行业都有接触,承担过项目主程职位,参与过多个上线项目,并担任主要职责;熟练掌握Unity3D,C#,Json,Socket、Protobuf 等开发技能,AR,VR仿真项目也都有参与过外包制作。游戏方面有多个渠道Android SDK接入的经验,也有海外项目上线经验,海外渠道主要接过谷歌、华为平台的SDK,也有广告接入经验。
技能
C#
设计模式
工作经验
杭州天堉科技有限公司 - unity3d主程2020-06-01 - 0000-00-00
一、负责公司疯狂城市这款手机游戏的开发,承担的责任有搭建客户端与服务端网络通信模块的框架搭建,游戏UI部分的框架搭建;游戏前端功能实现等; 二、项目是公司立项的一款近似GTA玩法的手游,玩法特点有:     城市生活玩法:玩家可以进入城市,在城市中通过游戏内的各种任务渠道比如出租车接乘客等,来获得收入;从而可以在城市中买房子,车子等物品;可以在城市中与NPC交互,模拟真实人物对话等;      战斗玩法:类似怪物入侵,玩家要在保证自己生存的前提下,通过操作和一部分运气(拾取武器)打退一波又一波的僵尸,根
杭州澄晟科技有限公司 - unity3d主程2019-09-16 - 2020-04-01
一、负责公司IsU项目的开发,该项目是一款偏向养成类的游戏,玩家可以选择领养宠物,该宠物是平台审核过的资质用户来扮演,该宠物会有一系列需要审核的技能,用于收入。宠物可以有一系列的技能,比如接单陪玩,线下交友,唱歌等。是集社交与游戏于一体的一款app 二、我在项目中承担的责任: 1、ui 与美术部分的交流实现,以及ui框架的实现 2、与服务端交互的实现,sokect连接 3、第三方sdk接入,比如qq****** 4、人物换装功能 5、内嵌网页公告实现 6、ios Android双端发布,上架 7、一部分
杭州绿中游智能科技有限公司 - unity3d主程2018-04-01 - 2019-09-01
一、工作描述  担任公司3D项目的主程,承担统筹和管理工作,搭建项目的框架和代码管理和维护与核心功能的开发,以及参与政府智慧城市项目招标项目需求的设计 以及开发招标项目 二、参与竞标的项目及描述 悦居朝鸣物业管理系统、下城区云上城管管理系统、江干区云上城管管理系统 以上3个项目都是智慧城市项目的一种,是为各个机构定制的一套系统。该系统以三维的方式,高度还原各个机构的管理负责范围,可以在指挥中心,实时监控事件的发生,从而高效的,能够快速处理紧急事件的发生,或者预防。项目中带有AR功能的接入,通
中软国际 - 网易外包unity3d2017-09-10 - 2018-04-01
一、工作描述 本人从事网易游戏的外包工作,常驻于网易本部,根据策划的需求,完成游戏的功能开发。根据测试人员的提出的问题,修改bug。 参与的项目 1、破晓唤龙者:龙魂对决AR 该项目是网易公司开发的首款AR双人对战手游,面向国内和海外市场。可以按照自己的积分,在匹配战斗中选择随机的对手进行对战 在项目中承担的责任: 通过查阅网站、博客和书籍等资料,了解了Unity的UI的底层的部分。然后在项目末端,在原有功能的基础上,重构了新手引导的功能。 接入了FaceBook的登录、分享功能 接入了AdMo
杭州如鱼得水家用纺织品有限公司 - unity3d工程师2016-06-20 - 2017-09-01
参与公司开发的项目:如鱼得水3D设计软件 该项目是专门为公司产品定制的一款独有软件,通过使用这款软件,可以使用户在购买心仪的窗帘之前,先渲染得出效果图,先体验效果。方便用户选择更好效果的窗帘,减少了后期的成本,方便了用户的需求。项目平台是HTC,以VR的视角增强体验感。 在项目中承担的责任: 1、UI框架的搭建,实现 2、实现在VR场景中的漫游,视角的切换,选择对应的户型模型等 3、实现鼠标画户型的功能 4、用Assetbundle实现热更新,从服务器下载模型资源,动态更新场景模型资源 5
教育经历
河北地质大学 - 软件工程2012-09-01 - 2016-06-15
河北地质大学,信息工程学院,软件工程专业毕业,学士学位
作品信息

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