陈志勇
6525/月
游戏
Unity3D
国外
巴西
更新时间:2025-12-18 13:55:32
简介
本人在学校专修游戏开发,学习Unity3D课程,在校制作过几个游戏开发项目。工作中,制作过几个游戏项目,主要职责是游戏程序开发,通过与美工的配合制作游戏。开发过一个服务端游戏管理后台,使用过Mysql和MongoDB数据库,用过Egret引擎做过游戏,用过nodejs和socket.io,会使用ps。工作过程,态度认真负责,克服开发过程的难题,积极配合任务开发。
技能
工作经验
中山市漫风软件科技工作室 - 游戏开发工程师2020-01-05 - 2021-01-01
1.egret扑克游戏
内容:德州扑克
过程:用egret制作客户端、用node.js和socket.io制作服务端,用MongoDB作数据库。
2.unity后台
内容:扑克游戏代理后台
过程:用SmartFox2X作服务端,用Unity制作界面,用Mysql作数据库。
中山乐奇金鹰游艺机制造有限公司 - 游戏开发工程师2018-04-04 - 2019-01-03
1.制作类游戏(3D,视频游艺机)
内容:模拟制作沙拉和汉堡。体验制作食物的乐趣。
过程:设计搭配场景和UI界面,搭建游戏框架,屏幕触控交互,制作水和其他粒子效果,UI动画
2.大富翁类游戏(3D,视频游艺机)
内容:单人彩票机。旋转机械转钮,模拟投色子,移动棋子,获取奖励彩票。
过程:设计搭配场景和UI界面,搭建游戏框架,棋子、色子运动,电机API接口调用,制作卡牌动画,特效。
教育经历
中山职业技术学院 - 软件技术2015-09-12 - 2018-06-21
专业方向是游戏开发,学习过Unity3D,C#,算法和数据结构,MySQL数据库,游戏设计,游戏开发实践。
作品信息
暂无数据